Los auriculares de Apple aportan funciones de continuidad a la realidad extendida

Apple tiene la intención de introducir nuevas funciones de Continuidad en sus próximos auriculares de realidad mixta que harán que cambiar entre dispositivos y espacios de trabajo virtuales sea una experiencia perfecta, si es que hay nuevas patentes.

Concepto de auriculares Apple Mixed Reality de David Lewis y Marcus Kane
Para quien no esté familiarizado con el término, continuidad Así es como Apple describe mutuamente todas las formas en que los dispositivos de su ecosistema se comunican, lo que permite a los usuarios cambiar entre ellos sin interrumpir lo que están haciendo.

Handoff, por ejemplo, le permite comenzar a trabajar en un dispositivo, luego cambiar a otro dispositivo cercano y continuar donde lo dejó en la misma aplicación. Otros ejemplos de funciones de continuidad son AirPlay en Mac, Sidecar, Universal Control y Continuity Camera.

La semana pasada, la Oficina Europea de Patentes publicó una solicitud de patente de Apple titulada “Continuidad multidispositivo para usar con sistemas de realidad extendida (XR)”, ya que Apple brinda algunos ejemplos de cómo prevé que la interoperabilidad similar a Handoff podría funcionar entre los auriculares XR y otros dispositivos Apple.

Auricular de continuidad de patente 1

El usuario de los auriculares mira la pantalla del iPhone

En un ejemplo, Apple describe un escenario en el que un usuario de auriculares mira un correo electrónico en la pantalla del iPhone, luego de lo cual se coloca una copia virtual de la interfaz de la aplicación Mail en la pantalla del iPhone. Usando un gesto con la mano o un cambio de mirada, el usuario luego transfiere el correo electrónico a una pantalla virtual más grande suspendida en su entorno y continúa elaborándolo al hacer que las cámaras de los auriculares detecten los movimientos de sus dedos.

En otro ejemplo, mientras reproduce una canción en una aplicación multimedia en su iPhone, el usuario de los auriculares gesticula o mira un HomePod en la misma habitación y, al hacerlo, transmite la reproducción de música al altavoz inteligente de manera continua e ininterrumpida. sin acercarse físicamente al hablante. . “Esta lógica de entrega podría ser a través de una conexión directa entre pares y/o ser facilitada por un servidor en la nube”, señalan los autores de la patente.

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El auricular dibuja una superposición virtual del contenido de la pantalla del iPhone

Se han previsto varios otros escenarios con los auriculares Apple XR de manera similar «gestionando la transferencia continua de control entre otros dispositivos en el sistema que responden a la entrada del usuario en 3D basada en la ubicación, y/o… uno o más dispositivos y el propio dispositivo .»

Apple también describe otra aplicación en la que, en lugar de cambiar de una pantalla física a una virtual, los auriculares aumentan su computadora de escritorio al colocar «ventanas accesorias» cerca de los bordes de la pantalla del monitor de su Mac en un «entorno de realidad extendida». »

Se desconoce hasta qué punto Apple impulsará inicialmente la continuidad con sus rumoreados auriculares, pero algunos ejemplos en la patente probablemente darán una buena idea general de en qué ha estado trabajando la compañía.

En términos de lo que sabemos sobre los auriculares, no necesitaría un iPhone para funcionar y podría usarlo solo. Con ese fin, ejecutará «xrOS», un nuevo sistema operativo diseñado específicamente para la experiencia AR/VR. xrOS incluirá aplicaciones de iOS como Safari, Fotos, Mensajes, Mapas, Apple TV+, Apple Music, Podcasts y Calendario, así como una aplicación FaceTime dedicada para los auriculares.

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El usuario de los auriculares transfiere el contenido del iPhone al entorno de realidad extendida

No habrá un controlador portátil para los auriculares, sino que Apple se basará en gestos con las manos que son detectados por la miríada de cámaras en el dispositivo. La escritura, por ejemplo, se hará con el método «en el aire» a través de movimientos oculares y gestos con las manos.

Apple todavía planea presentar la primera versión del altavoz, potencialmente denominado «Reality Pro», en la WWDC en junio de este año, y el dispositivo se enviará a fines de 2023 como muy pronto. Para obtener más información sobre qué esperar de los auriculares, tenemos un informe AR/VR dedicado que reúne todos los rumores que hemos escuchado hasta ahora.

(a través de obviamente manzanas.)

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