¿Funciona el sistema de detección automática de pitufos de Valorant?

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Riot Games está tomando medidas importantes para reducir la cantidad de cuentas de Smurf en Valorant. Smurfing, que se refiere a cuando un jugador de mayor rango usa una cuenta de bajo nivel para pisotear lobbies más fáciles, es perjudicial para la equidad e integridad competitiva.

Después de implementar un sistema automatizado de detección de pitufos a principios de este año, el desarrollador finalmente está listo para compartir los resultados de sus nuevas y más estrictas medidas contra los pitufos.

El objetivo era modificar el MMR de las cuentas de los Pitufos para que alcanzaran sus rangos reales más rápido, y la buena noticia es que pareció funcionar. Riot dijo que los números de Smurf han bajado un 17 por ciento en comparación con principios de año, y las nuevas cuentas de Smurf están alcanzando su MMR dos o tres veces más rápido.



Qué está haciendo Riot para mejorar la detección de pitufos en Valorant

Detección automática de pitufos valientes
Crédito: Juegos antidisturbios

A través de la detección automatizada de pitufos, Riot usa datos para ubicar las cuentas de pitufos dentro del MMR correcto lo más rápido posible, lo que reduce drásticamente la cantidad de juegos en los que los jugadores están sujetos a coincidencias injustas.

Para probar el sistema, el equipo Pruebas en América del Norte en el parche 5.01 Para verificar que pueda identificar con precisión a los Pitufos y activar el MMR para estar lo más cerca posible de su cuenta principal.

Comenzó midiendo la tasa de partidos desequilibrados (o Riot Stomps como los llaman), donde un equipo gana ocho o más rondas. Antes de los cambios, los Pitufos pisotearon a su oponente el 32 por ciento de las veces, o uno de cada tres partidos.

El equipo aplicó el nuevo sistema al 50 por ciento de los pitufos detectados, dejando solo al otro 50 por ciento para que actuara como grupo de control. En última instancia, los pitufos en el grupo de prueba estuvieron dentro del 1 por ciento de la tasa de aciertos objetivo de Riot, mientras que el grupo de control todavía pisoteó en el 25 por ciento de los partidos.

La prueba se amplió a nivel mundial para una prueba final, donde el equipo nuevamente vio mejoras similares.

Detección automática de pitufos valientes
Crédito: Juegos antidisturbios

De hecho, el sistema fue tan efectivo que los Pitufos se pusieron en MMR real en menos de cuatro juegos. Por otro lado, los pitufos en el grupo de control todavía estaban a unas tres divisiones de su MMR correcto incluso después de jugar 10 partidos.

En el futuro, Riot busca asegurarse de que ningún pitufo se escape. Esto significa mejorar los métodos que utiliza para identificar a los pitufos y experimentar con ajustes de MMR más potentes para que los pitufos suban de rango más rápido.

Al mismo tiempo, el desarrollador se está enfocando en abordar las razones por las que los jugadores crean cuentas smurf. Una de las razones más comunes es que los jugadores quieren formar equipos con amigos de diferentes rangos, razón por la cual Riot hizo posible usar una pila de 5 independientemente de la disparidad de rango en el parche 3.10.

Sin embargo, el trabajo apenas está completo en términos de detección de pitufos, y el desarrollador promete otras mejoras adicionales en el futuro.

Puedes leer La publicación completa del blog de Riot está aquí.

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