Disguise exhibirá sus últimas soluciones de transmisión y producción virtual (VP) en la NAB de este año. Los visitantes de la feria serán los primeros en obtener una vista previa de la última versión del controlador de gráficos de transmisión Porta de Disguise, actualizado para Unreal Engine 5.4, y podrán probar la tecnología integral xR y VP de Disguise en seis soportes de exhibición en el piso de exhibición.
Disguise y su división de servicios creativos, Meptik, también formarán parte de varias sesiones de oradores sobre temas que incluyen gemelos digitales, gráficos de realidad aumentada, producción virtual y ST 2110 con socios como WWE, NVIDIA y los Portland Trail Blazers.
“Desde los Juegos Olímpicos hasta las elecciones, este es un gran año para las emisoras. Los equipos deben contar historias basadas en datos de manera más eficiente y, al mismo tiempo, seguir impulsando las cifras de participación de la audiencia”. Gregory Mindlin, director general de retransmisiones de Disguise. “En la NAB de este año, queremos mostrar cómo podemos ayudar con un enfoque centrado en los gráficos. Con el poder de LED ilimitados, la integración nativa de Unreal Engine y una previsualización y control del escenario sencillos, nuestra solución de transmisión integral hace posible cualquier idea. «Y si necesita resultados rápidos, nuestro equipo de servicios creativos puede darle vida a las imágenes, para que pueda mostrarle al público algo que nunca antes ha visto».
Porta: Desbloquea los gráficos en movimiento de Unreal Engine
Lo más destacado de la feria será una vista previa del último controlador de medios y gráficos de Porta, que facilitará la administración de productos LED xR y AR sin una amplia experiencia técnica. Con Porta, las emisoras pueden controlar todos sus estudios LED y gráficos de Unreal Engine a través de una única interfaz de usuario, en la nube o localmente gracias a la última actualización.
Con soporte para el próximo lanzamiento de Unreal Engine 5.4, incluido el conjunto de herramientas de animación personalizadas de Unreal Engine, Porta proporcionará un rendimiento mejorado para las emisoras, incluidas integraciones de alimentación de datos y gestión de activos multimedia.
Disfrazar sesiones de oradores
A lo largo del programa, expertos técnicos de Disguise y su división de servicios creativos, Meptik, organizarán charlas periódicas que demostrarán sus capacidades en VP y XR para transmisión. Algunas sesiones notables incluyen:
- Evolution Entertainment: el próximo gran paso de WWE (14 de abril, 11:30 a. m. en CONNECT Tech Chat Theatre – West Hall)
- Una lente creativa para los deportes en vivo: XR y experiencias inmersivas para mejorar la experiencia de los fanáticos (16 de abril, 11:30 a. m. en CONNECT Tech Chat Theatre – West Hall)
- Transforma tu transmisión deportiva con disfraz y los Portland Trail Blazers (16 de abril, 3:50 pm en CAPITALIZE Theatre – West Hall)
- Cómo los gemelos digitales inmersivos están revolucionando la narración radiofónica (14 de abril, 11:30 a. m. en CONNECT Tech Chat Theatre – West Hall)
- La guía definitiva sobre unidades de almacenamiento LED. (15 de abril, 4:30 p. m. en CREATE Zone Theatre – Upper South Hall)
Camuflaje en el showroom
Los asistentes a la NAB podrán probar la tecnología Disguise en los siguientes stands:
- ROE óptico (C4535)
- Los servidores VX 4+ y VX 2 de Disguise, así como sus nodos de visualización RX II, alimentarán dos etapas LED en la suite ROE Visual. Los escenarios mostrarán los últimos desarrollos en XR y cómo estas tecnologías se pueden integrar perfectamente en los flujos de trabajo de transmisión. La tecnología Disguise también se utilizará para la reproducción de vídeo centrada en ROE CB5 RGBW, así como señalización digital adicional en todo el stand.
- B&H Studio (C7916), AOTO (C6130) y RED (N202LMR)
- Visite estos stands si desea explorar cómo Disguise permite producciones cinematográficas virtuales al mostrar y controlar contenido LED ilimitado.
- Enfield (C6935) y Keno Flow (C6430)
- Visite estos stands si desea explorar cómo Disguise permite la reproducción de contenido, el control de gráficos de Unreal Engine y la realidad extendida en su flujo de trabajo de transmisión.
También puedes unirte a Disguise para sesiones de happy hour a las 5 p. m. el lunes 25 de abril en CREATE Zone Theatre y a las 4:20 p. m. el martes 16 de abril en CAPITALIZE Theatre.
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