El impacto de Blender en el modelado 3D y la visualización arquitectónica

Diseño paramétrico con mezclador – Dimitar Pushnikov Studio © PAACADEMY

Blender es una herramienta de software de gráficos por computadora 3D de código abierto que es gratuita para varios usuarios, desde los sectores de animación hasta arquitectura, y ayuda a los usuarios a visualizar sus procesos de pensamiento creativo. Esta herramienta de software gratuita se puede utilizar con fines comerciales o educativos. El software fue desarrollado originalmente como una aplicación interna por el estudio de animación holandés NeoGeo. La primera versión se lanzó en enero de 1995 y fue desarrollada por el copropietario y desarrollador de software Ton Roosendaal. Esta herramienta es muy utilizada por los usuarios, la cual se considera un software poderoso debido a su capacidad para realizar muchas funciones, desde gráficos hasta visualización.

Blender comenzó como un proyecto impulsado por la comunidad y continúa siendo un software de código abierto con acceso gratuito para todos sus usuarios. La herramienta es versátil en la aplicación, ya que se pueden crear representaciones 2D, modelos 3D y renderizados para lograr renderizados realistas. Es utilizado por muchos usuarios del campo creativo, como arquitectos, diseñadores UI/UX, programadores de videojuegos, diseñadores, animadores, etc. El software de código abierto está disponible para los sistemas operativos Windows, Mac OS y Linux. La biblioteca, las herramientas y varios complementos hacen que el software sea versátil y tenga un flujo de trabajo eficiente, lo que lo convierte en un software con gran demanda en la actualidad.

Características del programa Blender

© mezclador

Algunas de las ventajas de usar Blender:

  1. Como se mencionó anteriormente, es un software gratuito y de código abierto al que muchos usuarios pueden acceder gracias a su flujo de trabajo y aplicación eficientes.
  2. Su naturaleza de código abierto se basa en la codificación y la funcionalidad de Python, lo que brinda a la comunidad acceso al núcleo de Blender para editar el programa usando la codificación de Python.
  3. Tiene una biblioteca y varios programas que permiten a los usuarios crear casi cualquier cosa utilizando el software.
  4. Las herramientas y funciones adicionales integradas en el software ayudan a los usuarios a lograr eficiencia y un flujo de trabajo fluido.
  5. Blender utiliza un flujo de trabajo procedimental que crea objetos 3D y cambios de modelo sin destruir la malla, creando un flujo de trabajo limpio y fluido.

Aplicación Blender por arquitectos.

© Estudios Terraform

Blender es un potente software que es una herramienta ideal para diseñadores y visualizadores de arquitectura. El software de modelado 3D también se utiliza para visualizaciones 3D porque consta de varias herramientas, lo que lo hace ideal. Con el software se pueden realizar modelados 3D, renderizados, dibujos arquitectónicos y modelados paramétricos. La plataforma gratuita y de código abierto ofrece una opción rentable para que los arquitectos exploren y visualicen sus diseños. El software ayuda a los arquitectos a crear y realizar representaciones realistas y ayuda a los usuarios a diseñar de manera realista. El software es aplicable en todos los sistemas operativos, como Windows, Mac OS, Linux, etc.

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Blender permite a los usuarios importar modelos y geometría a otro software de modelado 3D como Revit, Sketchup, Rhino, etc. La herramienta versátil proporciona a los usuarios varias herramientas de visualización 3D que ayudan a crear dibujos, modelos 3D, renderizados, recorridos, sobrevuelos, etc. Se pueden crear animaciones y gráficos a través de Blender, que ayuda a los arquitectos a crear presentaciones. La interfaz fácil de usar del software ayuda a los arquitectos a adaptarse fácilmente al nuevo software. Es muy popular entre arquitectos y diseñadores porque ofrece varias herramientas y funciones y todos los usuarios pueden acceder a él sin restricciones.

Funciones y comandos que hacen popular a Blender

© Kylok

Blender es una herramienta esencial y poderosa para arquitectos y diseñadores porque proporciona herramientas útiles. El software proporciona herramientas y funciones para todo, desde la creación de dibujos técnicos hasta representaciones en tiempo real. Algunas de las características y comandos básicos y únicos que proporciona Blender son:

  1. Software integrado: software básico y totalmente integrado que proporciona herramientas básicas para renderizado, modelado, animación, composición, simulación, edición de vídeo, gráficos, creación, etc.
  2. Complementos de Blender: los complementos de Blender se basan en scripts de Python que ayudan a mejorar la eficiencia y la funcionalidad del programa. Codificar mediante scripts de Python también ayuda a los usuarios a personalizar y crear sus propios complementos creativos. Los complementos versátiles mejoran el proceso de modelado, renderizado y edición en Blender.
  3. Potentes herramientas de renderizado: Blender consta no de una sino de dos potentes herramientas de renderizado (Eevee y Cycles); El software permite renderizar en los mismos programas, lo que es eficiente en rendimiento y ahorra tiempo dedicado a la visualización.
  4. Kit de herramientas del modo de edición: Blender proporciona un modo único para trabajar con modelos de objetos geométricos; Los modos Objeto y Edición ayudan a editar mallas creadas en Blender mientras crean formas y modelos geométricos.
  5. Modo avanzado de modelado y escultura 3D: el software ofrece varias herramientas avanzadas de modelado y escultura 3D para mejorar la experiencia de modelado de los diseñadores creativos. Las herramientas avanzadas de Blender, un ejemplo como el soporte de N-Gon, pueden ayudar a editar y desarrollar modelos fácilmente, ya que son los vértices del modelo asociados con la cara los que ayudan a crear modelos complejos fácilmente.

Adiciones creativas para fotógrafos de arquitectura a través de Blender

Aquí hay algunas adiciones creativas que mejoran la eficiencia del programa;

1. Herramientas de construcción

Mezclador
©Jeffrey Marshall

Build Tool es un poderoso complemento que permite a los usuarios diseñar una estructura de manera eficiente y más rápida en el modo de edición de Blender. Las numerosas características de este complemento lo convierten en una herramienta eficaz e importante para fines de modelado. El complemento Creative ayuda a los usuarios a crear pisos, ventanas, puertas, barandillas, escaleras y elementos de techo de un modelo de estructura 3D. Los objetos creados a través de cuadrículas se pueden editar y cambiar de manera eficiente. Los componentes y elementos de construcción se pueden crear fácilmente, lo que ayuda a los arquitectos a ahorrar tiempo durante el proceso de modelado.

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Agregue pasos para usar la herramienta de compilación;

  • Instale el complemento y el software
  • En las preferencias de la pestaña Principal, seleccione la pestaña Complemento y habilite la herramienta de edición de red (en la categoría Red).
  • Importe su archivo de malla y seleccione el objeto de malla cambiando al modo de edición usando la tecla de tabulación.
  • Las herramientas del menú Cuadrícula se utilizan para editar y modificar (extruir, fusionar, dividir, etc.) objetos y elementos.

2. Herramienta de texto

Mezclador
© Martín Schmitter

Una de las principales herramientas complementarias creadas para Blender Max es TexTool: el kit de herramientas UV y Textura. El complemento está desarrollado por Renderhjs y Sav Martin es uno de los complementos populares utilizados por los diseñadores. El complemento es ideal para arquitectos que trabajan en visualización 3D y edición de texturas. Ayuda a editar y corregir texturas, materiales y colores fácilmente. La herramienta UV ayuda a los diseñadores a clasificar, enderezar y corregir los rayos UV, y la herramienta de densidad de texel ayuda a editar imágenes de textura en imágenes suaves con una resolución de textura constante. Las nuevas características de la herramienta incluyen modos de horneado de texturas, herramienta de densidad Texel, herramientas de diseño UV, herramienta de identificación de color, etc.

Agregue pasos para usar la herramienta de compilación;

  • Instale el complemento y el software
  • Abra Preferencias de usuario desde el menú Archivo
  • En la pestaña Complemento, habilite la herramienta TexTool en el editor de imágenes/UV (panel izquierdo).

3. capataz

Mezclador
© Clément Danfoux

Gaffer es un complemento de Light Mixer y HDRI Manager que ayuda a los arquitectos a ajustar la luz en escenas de visualización 3D. El potente complemento proporciona un panel cómodo y sencillo que ayuda a ajustar las luces en sus escenas. Crear y ajustar la configuración de iluminación adecuada lleva mucho tiempo, pero ayuda a acelerar el flujo de trabajo de iluminación. Una característica única de este complemento es el «Botón individual» ubicado al lado de cada opción de iluminación, que ayuda a atenuar temporalmente todas las luces para enfocarse en la luz seleccionada. Los flujos de trabajo de iluminación complejos se simplifican con una interfaz flexible basada en nodos con acceso rápido y eficiencia.

Agregue pasos para usar la herramienta de compilación;

  • Instale el complemento y el software
  • Abra Preferencias de usuario desde el menú Archivo y ejecute el complemento gaffer
  • Se puede acceder al panel gaffer desde la ventana de propiedades
  • El brillo de las luces se puede ajustar según el control de exposición global y los tamaños de las luces se pueden ajustar directamente a través del complemento.

4. Mezclador SIG

Mezclador
© NÖRTHSTAT™ III

Blender GIS es una herramienta esencial para los arquitectos, especialmente a la hora de crear entornos exteriores y ciudades en sus modelos 3D. El complemento Blender GIS ayuda a crear una conexión entre los datos geográficos y Blender. Se puede crear terreno geográfico natural en 3D utilizando Blender GIS, que también permite la importación de formatos de datos SIG comunes, como mapas de bits, mapas de calles abiertas y vectores Shapefile. Con el complemento, podemos importar fácilmente mapas satelitales, mapas de desplazamiento, geometría de edificios, etc. La herramienta se puede utilizar para crear ciudades y terrenos geográficos naturales al instante, lo que ahorra tiempo que ahora utilizan varias personas de arquitectura, construcción, visualización, etc. .

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Agregue pasos para usar la herramienta de compilación;

  • Instale el complemento y el software
  • El panel superior izquierdo consta de un panel SIG donde se puede importar el archivo de forma.
  • Se pueden agregar edificios y geometría seleccionando el mapa y haciendo clic en GIS (y seleccionando Web Geodata y Obtener OSM)
  • También se pueden conseguir elevaciones de terreno y edificios.

5. Cámara real

Mezclador
© Dunhuang Chen

El complemento Real Camera Blender ayuda a los arquitectos a crear representaciones realistas mediante la configuración de cámaras realistas. Real Camera Tool ayuda a los usuarios a controlar muchas funciones y configuraciones como una cámara real. Las funciones de exposición y enfoque se pueden actualizar para crear hermosas visualizaciones en tiempo real. Se considera uno de los mejores complementos para visualizaciones de cámara.

Agregue pasos para usar la herramienta de compilación;

  • Instale el complemento y el software
  • En la pestaña de preferencias en Complementos donde se puede instalar Real Camera Widget.
  • El panel Propiedades en la pestaña Cámara, como exposiciones, apertura, distancia focal, velocidad de obturación, etc., se pueden ajustar para obtener una vista más realista.
    Blender 4.0: Nuevas funciones a tener en cuenta
Mezclador
© mezclador

Blender 4.0, la última actualización, fue lanzada por la Fundación Blender en 2023 el 14 de noviembre. Se han lanzado algunas actualizaciones importantes para el software 3D de código abierto. A continuación se muestran algunas de las nuevas actualizaciones publicadas por Blender Foundation en la última actualización de Blender 4.0:

Nodos de ingeniería – Esta función permite a los usuarios crear sus propios instrumentos personalizados utilizando bucles que se pueden reproducir varias veces y en bucles.
Sombreador BSDF inicial -Esta función de sombreado ayuda a los usuarios a crear con precisión texturas naturales realistas.
Ciclos que unen luces y sombras. – Esta función permite al usuario controlar el efecto de la luz sobre objetos y elementos específicos.
Hydra presenta a los delegados – Esta nueva característica ayuda a simplificar el proceso de desarrollo del visor.
Áreas de repetición en nodos geométricos – Esta característica permite que los nodos se repitan varias veces en un bucle varias veces.

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