Mundos acuáticos y oceanografía.
Este trabajo proporciona nuevos resultados que amplían nuestra comprensión de cuánta agua se puede transportar a la Tierra. La principal innovación radica en el uso combinado de hidrodinámica de partículas suaves (SPH) y códigos de N-cuerpos para evaluar el papel de los fragmentos de colisión en la conducción del agua.
También presentamos un método para generar las condiciones iniciales que permiten que el proyectil impacte la ubicación especificada en la superficie objetivo con la velocidad especificada. El objetivo principal de este estudio es simular colisiones gigantes entre dos cuerpos del tamaño de Ceres mediante SPH cerca de la resonancia secular ν6 y seguir la evolución de los escombros expulsados mediante un código numérico de N cuerpos. Utilizando nuestro método, se determinaron 6 condiciones de colisión iniciales diferentes y SPH simuló los impactos correspondientes.
Al estudiar la evolución orbital de los escombros expulsados después de los impactos, medimos la cantidad de agua que llega a la Tierra, que generalmente es 0,001 equivalente de agua del océano, con la excepción de un caso en el que un cuerpo grande transportó el 7% de los océanos al planeta. Por tanto, teniendo en cuenta la frecuencia de las colisiones, la cantidad de agua transportada oscila entre 1,2 y 8,3 valores del agua del océano, dependiendo de la masa del disco primordial. Según nuestros hallazgos, el modelo de contaminación externa predominante explica efectivamente el supuesto contenido de agua en la Tierra, ya sea estimado en 1 o 10 valores de agua oceánica.
a. Soulé, E. FORGAX-DAICA
Comentarios: 15 páginas, 13 números
Temas: La Tierra y la astrofísica planetaria (astro-ph.EP)
Citar como: arXiv:2310.11851 [astro-ph.EP] (O arXiv:2310.11851v1 [astro-ph.EP] para esta versión)
Día de entrega
De: Emese Forgacs-Dajka Dr.
[v1] Miércoles, 18 de octubre de 2023, 10:07:15 UTC (9113 KB)
https://arxiv.org/abs/2310.11851
Astrobiología, Astroquímica,
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