Basado en la poca información disponible sobre este título (que consiste en gran parte en una patente revelada), parece que el plan era para Mario Factory Servir como un programa educativo de desarrollo de juegos diseñado para audiencias más jóvenes. Era más como una versión más técnica del Fabricante de juegos de rol Protagonizada por personajes de Mario y otros elementos de la franquicia.
Lo realmente interesante de este proyecto es que parece que fue diseñado como complemento de una pieza igualmente extraña de hardware llamada Game Processor RAM Cassette. Muchos asumen que el plan era para Mario Factory Ser uno de los muchos programas lanzados para los dispositivos RAM Cassette.
4. El resto de la serie Mario Artist
Es genial mirar hacia atrás en la Nintendo 64DD e imaginar qué habría pasado si el complemento hubiera tenido más éxito. Una cosa que podemos decirte es que Artista de Mario Es casi seguro que la serie será una parte más importante del legado de Nintendo y Mario.
los Artista de Mario La serie fue básicamente el seguimiento espiritual de Nintendo de Mario Paint. Si bien Nintendo ha lanzado cuatro juegos de la serie (Paint Studio, Talent Studio, Grupo de comunicacionesY y Estudio Polygon), Había otros cuatro Artista de Mario (Creador de juegos, creador de mensajes gráficos, creador de audioY y Creador de video jockey) Eso finalmente fue cancelado. Como un archivo Artista de Mario Los juegos lanzados, cada uno parece haber sido un elaborado kit de creación complementado con minijuegos.
Soportando eso Estudio de talentos Se cree que es la génesis del concepto Mii. Estudio Polygon Quizás ayudó a inspirar al genio WarioWare Franquicia, fue genial ver las ideas a las que podrían conducir estos títulos desechados.
3. Mundos locos de Super Mario
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